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Notizia

Jun 09, 2023

Una società di aptica notoriamente litigiosa cerca di scuotere Valve

La Immersion Corporation è stata descritta come un "troll dei brevetti".

Valve è stata citata in giudizio da Immersion Corporation per presunta violazione di sette brevetti relativi alla tecnologia touch, o aptica, nel suo hardware Steam Deck e Valve Index. Immersion Corporation, fondata nel 1993, è un'azienda che ha avuto una storia precoce nello sviluppo della tecnologia touchscreen, inclusa una partnership con Microsoft, ma dagli anni 2000 in poi sembra essere diventata sempre più litigiosa: al punto da essere descritta come una "troll dei brevetti". Sostiene di possedere oltre 1.650 brevetti relativi all'aptica e in passato ha citato in giudizio Apple, Microsoft, Sony e, più recentemente, Meta Platforms.

Immersion Corporation si descrive come "il principale sviluppatore e fornitore di tecnologie aptiche" e ha intentato una causa presso il tribunale distrettuale di Washington. La causa afferma che Valve ha violato sette dei suoi brevetti e Immersion sta cercando di ingiungerla da ulteriori violazioni e, cosa più importante, "di recuperare una royalty ragionevole per tale violazione".

"La nostra proprietà intellettuale è rilevante per molti dei modi più importanti e all'avanguardia in cui la tecnologia tattile è e può essere implementata e, nel caso delle esperienze AR/VR, la tecnologia tattile è fondamentale per un'esperienza utente coinvolgente", ha affermato Eric Cantante, presidente e CEO di Immersion.

"Siamo lieti di vedere che Valve riconosce il valore dell'aptica e ha adottato la nostra tecnologia tattile nei suoi videogiochi portatili e nei sistemi AR/VR come parte del suo sforzo di generare flussi di entrate attraverso la vendita di hardware, giochi e altre risorse virtuali. e pubblicità, per noi è importante proteggere la nostra attività dalla violazione della nostra proprietà intellettuale per preservare gli investimenti che abbiamo fatto nella nostra tecnologia", ha affermato Singer.

La denuncia afferma la violazione dei seguenti brevetti:

È interessante notare che Singer è stato nominato nel suo ruolo nel gennaio di quest'anno, in sostituzione dell'avvocato Francis Jose. All'epoca Singer rilasciò una dichiarazione in cui discuteva dei vari modi di Immersion di fornire "valore per gli azionisti" e richiamava specificamente "la nostra strategia mirata di contenzioso, inclusa ma non limitata alla nostra recente causa contro Meta Platforms".

Vale la pena notare che Immersion ha riscosso un notevole successo nel corso degli anni. Una causa contro Microsoft e Sony nei primi anni 2000 si è conclusa con una grande vittoria, con Microsoft che ha deciso di acquistare il 10% di Immersion per evitare lo scontro mentre Sony ha affrontato la società e ha perso. È stato anche ipotizzato che l'entità della perdita in questo caso sia stata quella che ha visto la versione PlayStation 3 del Dualshock lanciare senza rimbombi.

Ho chiesto a Valve un commento e aggiornerò con qualsiasi risposta.

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Rich è un giornalista di giochi con 15 anni di esperienza, che ha iniziato la sua carriera sulla rivista Edge prima di lavorare per una vasta gamma di testate, tra cui Ars Technica, Eurogamer, GamesRadar+, Gamespot, the Guardian, IGN, the New Statesman, Polygon e Vice. È stato editore di Kotaku UK, la divisione britannica di Kotaku, per tre anni prima di unirsi a PC Gamer. È l'autore di una breve storia dei videogiochi, una storia completa del mezzo, che la Midwest Book Review ha descritto come "[una] lettura obbligata sia per gli storici dei giochi seri che per i curiosi intenditori di videogiochi".

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